八年不痒细数网游不老常青藤
中国网游市场早已在前几年进入了白热化的争夺阶段,全面打响的回合网游、即时PK网游战场更是杀成一片红海:有怀旧的,有强调激爽战斗的,有说自己3D5D的,几乎各种招数用尽。
可自从2005年免费模式大热之后,网络游戏早已是体验式消费的产品,营销的噱头也只能吸引玩家驻足,是否留下、是否消费,只能靠游戏的品质取胜。因此,在网游发展的这十几年间,传奇兴起又衰落,石器、RO黯然离场,当年红极一时的游戏现在还能存在多少呢?下面让我们一起来盘点一下那些网游不老长青藤吧!
盛大《传奇》
运营时间:10年
10年传奇经典
虽然现在的传奇看似已经到了强弩之末,但曾经的辉煌不得不提,用红极一时来形容他绝对不算过分。沙巴克的聚集、猪洞的坚持、裁决屠龙的诱惑,无限PK的快感,无一不是当时即时制玩家心中的梦想。
但目前这种“红”、“蓝”单一的血槽、法力值设定逐渐被主流的如怒气值、能量之类设定多元起来,抱旧守一的传奇不知是在“捍卫经典”还是不愿意面对革新,但玩家的反应就是网游圈的风向标:逐渐的人数减少导致更新缓慢,更新缓慢导致用户持续流失,09年玛法复兴之后的传奇陷入了如此的恶性循环,究竟是否能够走出呢?或许连天桥哥都给不出答案。
网龙《征服》
运营时间:8年
8年征服长青,主要原因在于游戏更新丰富
他成名太早,不过可惜只是在海外。2003年上市的征服在国内的表现并不抢眼,甚至可以用低调来形容。但8年的成功运营并非偶然,仔细剖析,这款中国玄幻武侠题材的网游早在04年就登陆美国市场,目前已推出包括英语,法语,西班牙语在内的12个语言版本,玩家更是遍布全世界。俨然成为了网龙财报当中重要的组成部分(海外收入过亿人民币)。
新资料片“海盗来袭”赚足了人气
这一方面跟征服早期网游输出的策略有关,但更关键的还应该是整个游戏理念和更新力度,作为一款运营八年的游戏,几乎每年1-2的新版本、深度挖掘中西方玩家需求,连续推出武僧、海盗两大职业,新资料片“海盗来袭”,更是赚足了多方人气。
网易《梦幻西游》
运营时间:8年
梦幻西游
如果说网易邮箱积累了最早一批用户基础,那梦幻西游无疑成功积累了网易大肆发展的第一桶金,也为以后连续推出大话、创世奠定了基础。
仗着平台的优势网易开始了回合制网游的开拓之路,但聪明的网易并不只是骄傲地依附着平台而已,一方面不断导入用户,一方面在梦幻游戏本身下足文章,接连推出的帮派、结婚系统,法宝传奇等资料片,每一次都是对玩家的无限吸引。
九城《MU》
运营时间:9年
奇迹
作为早期的即时网游,能在2000年代初期,在玩法上做到新颖、在画面上做到出色确实已经很不容易,也是凭借此,奇迹才在短期内俘获了大量玩家,并成功使九城摆脱困境。
虽说目前奇迹2成功上线,但玩法的少更新、画面的无突破,加之游戏年龄已经过长,无法再无法有效的唤起玩家的热情。
“新鲜”——永远是快消品时代最重要的因素,如何让玩家在众多产品中选择你并且为你买单,确实是一个重要的命题。
再看如此众多的网游常青树,不管是现在风头正盛的征服、梦幻,还是已经略走下坡的那些网游,无一不是强调、哪怕是曾经强调过“快”、“好”、“新”。期待这些经典的老游戏在未来的表现吧!